C343-147をデバッグしてみる

ちょうどプレイヤーを解放した怪物が魔法の罠で魅了された場合、ゲームがpanicする expels() → spoteffects() → dotrap() → domagictrap() → tamedog() で怪物がペット化されると、ペット情報を追加するために怪物のmonst構造体は新しく確保されたメモリ上に…

非実体系メモ

amorphous() M1_AMORPHOUS 不定形の身体を持つ スライム系+ミミック unsolid() M1_UNSOLID 実体がない v, y, E(風, 火), 幽霊/影, レイス noncorporeal() S_GHOST is_whirly() S_VORTEX+風のエレメンタル yellow/black light, fog cloud は amorphous かつ …

再利用

昔試して放置していたココをNetHack brass用に再利用することにしました。バグレポートなどありましたらコメントでお願いします。